"Una Película de Minecraft" es el primer gran estreno de 2025: recaudó USD 300 millones en su primera semana
La película basada en el videojuego más vendido de la historia fue colosal en las taquillas, a pesar de no haber sido bien recibida por los críticos.
"Una película de Minecraft" se convirtió en el mejor estreno en cines de lo que va del año 2025. Los cines de todo se vieron arrasados por jóvenes subidos a la ola de la adaptación cinematográfica del videojuego más vendido de la historia.
Según estimaciones de estudio publicadas el domingo por AP, la película recaudó 157 millones de dólares en sus primeros días en salas de Estados Unidos y Canadá, mientras que en el mercado internacional sumó otros 144 millones, lo que eleva su estreno mundial a 301 millones de dólares.
El marketing de la película protagonizada por Jack Black y Jason Momoa fue masivo y se refleja en la estrategia de estreno de Warner Bros con la película proyectándose en 4.263 salas en Estados Unidos y Canadá, y en 36.000 pantallas a nivel internacional.
Este exitazo le da un respiro a Hollywood, que viene de capa caída en un contexto de déficit acumulado en taquilla. Antes del fin de semana se situaba en un 13% por debajo del mismo periodo de 2024. Tras el debut de “Minecraft”, la diferencia se ha reducido a 5%, lo que ha generado expectativas positivas para la temporada alta de estrenos de verano, que inicia formalmente el primer fin de semana de mayo.
Encuestas muestran que el público de "Una Película de Minecraft" es mayormente menor a 25 años
Aunque la recepción crítica fue mixta, los datos de audiencia fueron más alentadores. La película obtuvo una calificación B+ en CinemaScore y 4 de 5 estrellas en las encuestas de salida de PostTrak. El perfil demográfico reveló que el 62% del público fueron hombres y que el 64% tenía menos de 25 años.
Minecraft es un videojuego lanzado en 2009 por la empresa independiente Mojang, que años más tarde sería comprada por Microsoft. El título continúa recibiendo actualizaciones y nuevo contenido hasta la fecha.
El analista senior de medios en Comscore, Paul Dergarabedian, señaló que el éxito de la cinta revela un cambio en el comportamiento del público joven: “Pensábamos que esta era una audiencia que migraría hacia las pantallas pequeñas, pero esto demuestra que los jóvenes aún disfrutan ir al cine. Fue un evento cinematográfico que no se podían perder”, citó ABC News.
El estreno también refuerza una tendencia de crecimiento en la rentabilidad de las adaptaciones de videojuegos. El éxito de producciones como “Super Mario Bros. La Película”, la saga “Sonic” y “Five Nights at Freddy’s” demuestran que las películas basadas en videojuegos están en alza, cosa que no había pasado hasta los últimos años. “Los videojuegos solían ser una categoría con resultados muy variables, pero ahora se ha descifrado el código”, añadió Dergarabedian.
Cómo fueron los estrenos a nivel global esta semana
En el resto del panorama de taquilla, el segundo lugar fue para “A Working Man”, protagonizada por Jason Statham, que recaudó 7,3 millones de dólares en su segundo fin de semana. En tercer lugar quedó la serie episódica “The Chosen: Last Supper – Parte 2″, que incluye los episodios tres a cinco de la serie, con 6,7 millones. Su tercera y última entrega llegará a los cines el próximo 11 de abril.
“Snow White”, en su tercera semana, ocupó el cuarto puesto con 6,1 millones recaudados, y su total acumulado asciende ya a más de 168 millones de dólares a nivel global. La cinta, junto con “Mickey 17″, ha sido considerada una de las decepciones del año para la industria.
Te puede interesar...
Lo más leído
Dejá tu comentario